我有一张从任意相机角度拍摄的棋盘的照片。我找到了对应于形成棋盘格网格的两组线的两个消失点。从这两个消失点,我计算从棋盘平面到图像平面的单应性。
然后我应用逆单应性从顶视图重新渲染棋盘。但是,对于某些图像,重新渲染的顶视图非常大。也就是说,由于相机角度,逆单应性将图像的某些部分(即非常接近消失点之一的图像区域)拉伸到非常大。
这占用了不必要的大量内存,并且大部分高度拉伸的区域都是我不需要的东西。因此,在应用逆单应性时,我想避免渲染图像的高度拉伸区域。有什么好方法可以做到这一点?
(我在 MATLAB 中编码)