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我正在开发一个 android 应用程序,它将加速度计和重力传感器数据发送到 ac/c++ 服务器,该服务器使用 openGL 库在屏幕上旋转 3D 形状。我想从 OpenGL 屏幕发回 android 设备“快照”。

在 c/c++(服务器端)我这样做:

//declarations
    struct PARAMS
{
    unsigned char Pic[4*256*256]; // 4 because of the GL_RGBA format
    char* msg;
};
PARAMS p;

// reading content of the screen
glReadPixels(0, 0, 256, 256, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, p.Pic);

//sending the data
send(sConnect,(char*)p.Pic,4*256*256,0);

在android(客户端)上,我正在尝试读取字节数组并将其转换为位图。

//declarations
socket = new Socket("192.168.1.101", 1234);
dataOutputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
private byte Image[]=  new byte[4 * 256 * 256 ];
private int IntImage[] = new int[4 * 256 * 256];
//read data which was sent from the server
dataInputStream.readFully(Image, 0, 256 * 256 * 4); // 



  //transform the byte array into int array
    // i'm doing byte & 0xFF to convert from byte to unsigned byte( java doesn't have unsigned           Byte)
    // I'm doing this to convert from GL_RGBA to ARGB_8888
    for (int i = 1; i < Image.length; i = i + 4) {
        int j = i - 1;
        aux = (Image[i + 3] & 0xFF);
        IntImage[j + 3] = (int) (Image[i + 2] & 0xFF);
        IntImage[j + 2] = (int) (Image[i + 1] & 0xFF);
        IntImage[j + 1] = (int) (Image[i] & 0xFF);
        IntImage[j] = aux;
 }

 //creating the bitmap:
 Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(256, 256, Config.ARGB_8888);
 bmp.setPixels(IntImage, 0, 256, 0, 0, 256, 256);

 //creating the image based on the bitmap
 imv = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
 imv.setImageBitmap(bmp);

在这种情况下,输出是空白的(就像只有透明像素的图像)

如果我这样做:

bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(Image, 0,Image.length);

bmp变量将始终为空。

关于我哪里做错的任何想法?

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2 回答 2

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我认为你有常见的字节顺序问题。

在 little-endian 或 big-endian 处理器上使用 glReadPixels 时,您的结果会有所不同。

请注意 Java 使用网络字节顺序(大端)。用 C++ 编写的相同代码在 PowerPC、arm(大端)和 x86_64(小端)上表现不同。

于 2013-05-18T15:17:41.103 回答
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您将值存储在 int 类型的数组中。ARGB_8888 的 Android 格式是一个字节数组,每个像素占 4 个字节,因此是“8888”。

如果您重写它以逐字节交换值而不是逐字节交换值,它应该可以工作。

我最近一直在处理类似的事情,我在其中生成了一个包含 ARGB_8888 数据的文件。(1 字节 alpha + 1 字节红色,1 字节绿色,1 字节蓝色像素的宽度 * 高度)如果我把它放在资产中,将其读入 byte[] 数组,并将其复制到 ARGB_8888 位图中正确的尺寸,它显示正确。

于 2014-01-30T13:59:11.283 回答