我正在尝试在着色器代码的采样器统计中设置过滤器类型。我没有办法找回它。有人可以建议我这样做吗?
Texture2D InputTexture;
SamplerState Sampler;
float4 PSMain(float2 pos: TEXCOORD, float4 SVP : SV_POSITION) : SV_TARGET {
float4 image = InputTexture.Sample(Sampler, pos);
//How to get Filter type - Sampler.Filter???
return image;
}
对我来说上述选项不起作用。有人可以帮我吗?
谢谢。