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这是将属性分配给对象的有效方法吗?我有一个 if/else 语句,我希望它确定pi的属性是什么。

function game(){
    var self = this;

    this.determineDifficulty = function(){
        var difSet = document.getElementById("dif");
        var chosen = difSet.options[difSet.selectedIndex].value;

        if(chosen === "Easy"){
            var d = 0;
            self.p = 1;
            self.i = 1000;
        }else if(chosen === "Medium"){
            var d = 1;
            self.p = 0.1;
            self.i = 100;
        }else{
            var d = 2;
            self.p = 0.01;
            self.i = 10;
        }
        return d;
    }
}

var myGame = new game();

如果我 alert myGame.p,它会给我正确的值。但这是好的做法吗?据我了解,如果我想要一个可以在多种方法中使用的变量 - 我应该将其分配为对象的属性。另一种选择是返回 this 是一个常规变量。如果这正确吗?

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1 回答 1

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您可以使用this内部的引用determineDifficulty来进行对象属性分配,而不是使用复制变量。请注意,这是有效的,因为您将determineDifficulty其作为游戏的对象属性。如果您将其声明为“game()”this内的内联函数,则将引用内联函数,而不是游戏。

但是请注意,最好将所有构造函数大写。所以应该function Game()不是function game()

编辑:

您可以按照我所说的将属性值直接分配给对象。但是,如果您设置determineDifficulty为回调函数,则this不会引用您需要的对象。

//For Example:

function Obj() {
    this.foo = 5;
    this.set_foo = function() {this.foo = 10; }
}

var obj = new Obj();
alert(this.foo); //5
obj.set_foo();
alert(this.foo); //10

//The Following will not work
element.onclick = obj.set_foo;

单击该元素时,this将引用该元素而不是obj.

于 2013-05-16T15:15:16.860 回答