我正在寻求帮助,试图让 cocos2d 回到主情节提要中。
我已经构建了一个带有故事板的小应用程序,它可以按照 fidgetware 的教程(如何将故事板合并到 cocos2d 2.0 项目中?)进入游戏场景。
我已经使用带有 CClabelTTF 的菜单项在 cocos2d 中创建了一个按钮,并提供了一个切换场景手段作为返回我的 mainstoryboard 的一种方式,我已经通过文件顶部的#import 在 cocos2d 中声明了“页面”,但我是每次我运行和构建时都没有到达那里。
我的切换场景在 cocos2d 页面中的意思是:
(void)switchScene2
{
CCTransitionFlipY *transition = [CCTransitionFlipY transitionWithDuration:2.0 scene:[trial node]];
//Tell the director to replace the currently running scene
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:transition];
}
任何帮助将不胜感激并提前感谢....
对于 iOS...谢谢
很好读……不,我的意思不是从可可到可可,而是从可可到 Xcode……我必须承认我不明白“关闭视图控制器”……期待您的教程……谢谢你...