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我想知道如何访问 MPMediaItem 的原始数据。

有任何想法吗?

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3 回答 3

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您可以通过以下方式获取媒体项目的数据:

-(void)mediaItemToData
{
    // Implement in your project the media item picker

    MPMediaItem *curItem = musicPlayer.nowPlayingItem;

    NSURL *url = [curItem valueForProperty: MPMediaItemPropertyAssetURL];

    AVURLAsset *songAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL: url options:nil];

    AVAssetExportSession *exporter = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset: songAsset
                                       presetName: AVAssetExportPresetPassthrough];

    exporter.outputFileType = @"public.mpeg-4";

    NSString *exportFile = [[self myDocumentsDirectory] stringByAppendingPathComponent:           
                                                               @"exported.mp4"];

    NSURL *exportURL = [[NSURL fileURLWithPath:exportFile] retain];
    exporter.outputURL = exportURL; 

    // do the export
    // (completion handler block omitted) 
    [exporter exportAsynchronouslyWithCompletionHandler:
    ^{
    NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile: [[self myDocumentsDirectory] 
                                     stringByAppendingPathComponent: @"exported.mp4"]];

    // Do with data something

    }];
}

此代码仅适用于 ios 4.0 及更高版本

祝你好运!

于 2010-10-10T09:53:46.507 回答
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当然你可以访问 a 的数据MPMediaItem。它不是很清楚,但它确实有效。就是这样:

  • 从其MPMediaItemPropertyAssetURL属性中获取媒体项目的 URL
  • AVURLAsset用这个 URL初始化一个
  • AVAssetReader用这个资产初始化一个
  • AVAssetTrack_AVURLAsset
  • AVAssetReaderTrackOutput用这个轨道创建一个
  • 将此输出添加到AVAssetReader之前创建的和-startReading
  • AVAssetReaderTrackOutput用's获取所有数据-copyNextSampleBuffer
  • 利润!

这是我的一个项目中的一些示例代码(这不是我的代码宝石,是在我的编码黑暗时代写的):

typedef enum {
  kEDSupportedMediaTypeAAC = 'aac ',
  kEDSupportedMediaTypeMP3 = '.mp3'
} EDSupportedMediaType;

- (EDLibraryAssetReaderStatus)prepareAsset {
  // Get the AVURLAsset
  AVURLAsset *uasset = [m_asset URLAsset];

  // Check for DRM protected content
  if (uasset.hasProtectedContent) {
    return kEDLibraryAssetReader_TrackIsDRMProtected;
  }

  if ([uasset tracks] == 0) {
    DDLogError(@"no asset tracks found");
    return AVAssetReaderStatusFailed;
  }

  // Initialize a reader with a track output
  NSError *err = noErr;
  m_reader = [[AVAssetReader alloc] initWithAsset:uasset error:&err];
  if (!m_reader || err) {
    DDLogError(@"could not create asset reader (%i)\n", [err code]);
    return AVAssetReaderStatusFailed;
  }

  // Check tracks for valid format. Currently we only support all MP3 and AAC types, WAV and AIFF is too large to handle
  for (AVAssetTrack *track in uasset.tracks) {
    NSArray *formats = track.formatDescriptions;
    for (int i=0; i<[formats count]; i++) {
      CMFormatDescriptionRef format = (CMFormatDescriptionRef)[formats objectAtIndex:i];

      // Check the format types
      CMMediaType mediaType = CMFormatDescriptionGetMediaType(format);
      FourCharCode mediaSubType = CMFormatDescriptionGetMediaSubType(format);

      DDLogVerbose(@"mediaType: %s, mediaSubType: %s", COFcc(mediaType), COFcc(mediaSubType));
      if (mediaType == kCMMediaType_Audio) {
        if (mediaSubType == kEDSupportedMediaTypeAAC ||
            mediaSubType == kEDSupportedMediaTypeMP3) {
          m_track = [track retain];
          m_format = CFRetain(format);
          break;
        }
      }
    }
    if (m_track != nil && m_format != NULL) {
      break;
    }
  }

  if (m_track == nil || m_format == NULL) {
    return kEDLibraryAssetReader_UnsupportedFormat;
  }

  // Create an output for the found track
  m_output = [[AVAssetReaderTrackOutput alloc] initWithTrack:m_track outputSettings:nil];
  [m_reader addOutput:m_output];

  // Start reading
  if (![m_reader startReading]) {
    DDLogError(@"could not start reading asset");
    return kEDLibraryAssetReader_CouldNotStartReading;
  }

  return 0;
}

- (OSStatus)copyNextSampleBufferRepresentation:(CMSampleBufferRepresentationRef *)repOut {
  pthread_mutex_lock(&m_mtx);

  OSStatus err = noErr;
  AVAssetReaderStatus status = m_reader.status;

  if (m_invalid) {
    pthread_mutex_unlock(&m_mtx);
    return kEDLibraryAssetReader_Invalidated;
  }
  else if (status != AVAssetReaderStatusReading) {
    pthread_mutex_unlock(&m_mtx);
    return kEDLibraryAssetReader_NoMoreSampleBuffers;
  }

  // Read the next sample buffer
  CMSampleBufferRef sbuf = [m_output copyNextSampleBuffer];
  if (sbuf == NULL) {
    pthread_mutex_unlock(&m_mtx);
    return kEDLibraryAssetReader_NoMoreSampleBuffers;
  }

  CMSampleBufferRepresentationRef srep = CMSampleBufferRepresentationCreateWithSampleBuffer(sbuf);
  if (srep && repOut != NULL) {
    *repOut = srep;
  }
  else {
    DDLogError(@"CMSampleBufferRef corrupted");
    EDCFShow(sbuf);
    err = kEDLibraryAssetReader_BufferCorrupted;
  }
  CFRelease(sbuf);

  pthread_mutex_unlock(&m_mtx);

  return err;
}
于 2010-12-12T20:32:48.510 回答
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你不能,也没有解决方法。MPMediaItem 不是实际的媒体片段,它只是有关媒体项的元数据,通过 RPC 从另一个进程传递给应用程序。在您的地址空间中无法访问项目本身的数据。

我应该注意,即使您拥有 MPMediaItem,它的数据也可能不会加载到设备内存中。iPhone 上的闪存很慢,而且内存不足。虽然 Apple 可能不希望您访问支持 MPMediaItem 的原始数据,但很可能他们没有费心处理它,因为他们不想投入必要的时间来处理 API。如果他们确实提供了对这样的东西的访问,那么它几乎肯定不会是一个 NSData,但更有可能是一个 NSURL,他们会给你的应用程序允许它打开文件并流式传输数据。

无论如何,如果你想要这个功能,你应该提交一份错误报告来要求。

另外,作为旁注,不要在您发送给 Apple 的错误报告中提及您的年龄。我认为你为手机编写应用程序非常酷,当我像你这个年纪时,我喜欢用电脑做实验(当时我正在研究用 Lisp 编写的东西)。问题是你不能在美国合法地同意合同,这就是开发者协议明确禁止你加入的原因。从协议的第一段开始:

您还证明您已达到您居住的司法管辖区的法定成年年龄(在许多国家/地区至少为 18 岁),并且您声明您在法律上被允许成为注册 iPhone 开发者。

如果您向 WWDR 代表提及您未达到成年年龄,他们可能会意识到您违反了协议并有义务终止您的开发者帐户。只是一个友好的警告。

于 2009-11-01T05:49:28.580 回答