在 C# 编程方面我还是新手(我通常使用 Unityscript)。我已经成功启动并运行了 Game Center 插件,除了一件事......
完成成就后,会出现横幅,说明该成就已从 Game Center 解锁。但是,如果在另一场比赛中再次满足该成就的相同要求,则横幅会再次出现,即使它已经被满足。
现在我被告知我应该 getAchievements() 来更新我的成就列表,并读取数据,我应该“循环通过这个事件”:
public static event Action<List<GameCenterAchievement>> achievementsLoaded;
问题是,我不知道如何循环事件。这是我收到的唯一反馈,尽管在统一论坛上多次寻求帮助。
感谢您的任何建议。