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3d 重投影函数的结果是一个矩阵,其中包含每个像素的 X、Y、Z。

让我们取这个矩阵 points[0] 的第一个元素,它有: X= 414.580017 Y= -85.03029 Z= 10000.0

这里的单位是什么,我在哪里可以找到图像中的这个像素?以及为什么不是这样 X=0,Y=0,Z=10000.0!

points = PointCollection.ReprojectImageTo3D(disparityMap, Q);
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