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我需要使用哪些 android 工具包函数/类来实现类似字符控制机制的弹弓?(适用于安卓游戏)我想要一个可以像愤怒的小鸟一样反复弹弓飞行的角色(只是反复)。任何帮助是极大的赞赏。

另外,如果可能的话,我想将它实现到这里介绍的框架中,因为我成功地遵循了教程并完成了它。

有人至少可以为我指出正确的研究方向吗?

好的大家我很抱歉我问了这个问题,我做了更多的研究,现在正在观看一些 AndEngine 教程,所以我可以尝试弄清楚如何使用该框架自己制作弹弓机制。有人介意取消减号,以便我可以再次发布更正的具体问题吗?

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那将需要大量的数学知识。另外,画了很多。

对于 Android 部分,您可以从 a 开始View并实现onTouchEvent. http://developer.android.com/reference/android/view/View.html#onTouchEvent(android.view.MotionEvent)

虽然,我确信有一种更有效的方法可以为 Android 创建游戏。可能使用某种类型的快速开发工具包来减少您必须编写的后台代码量。例如,用 Flash 或 Adob​​eAir 编写您的应用程序并以这种方式进行部署。

我认为你被否决了,因为你的很多问题都可以通过你自己的研究来回答。这里没有错误,你基本上是在要求代码。

这里有一些你可以搜索的东西:

  • 弹弓物理
  • 碰撞检测
  • Android 视图绘图
  • 安卓 OpenGL ES
于 2013-05-13T02:32:30.660 回答