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我正在关注 C++ 中 OpenGL 的 xoax.net 教程,并且我坚持使用 for 循环在美国国旗上绘制条纹。我只是得到一个蓝屏(因为我将背景颜色设置为蓝色)。这是“DrawStripes”函数的代码:

void DrawStripes() {
for (int x = 0; x < 13; ++x) {
    if (x % 2 == 0) {
        glColor3f(204/255, 0, 0);
    } else {
        glColor3f(1, 1, 1);
    }

    float fStartX = 0;
    float fEndX = 1;
    float fStartY = x * (1/13);
    float fEndY = (x + 1) * (1/13);

    if (x > 5) {
        fStartX = .76/1.9;
    }
    glBegin(GL_QUADS);
    glVertex3f(fStartX, fStartY, 0);
    glVertex3f(fEndX, fStartY, 0);
    glVertex3f(fEndX, fEndY, 0);
    glVertex3f(fStartX, fEndY, 0);
    glEnd();
    }
}

(我已经把这个函数放在'draw'函数中,所以不仅仅是我没有告诉它使用这个函数)有什么想法吗?

--- 编辑 --- 以下是“绘制”和“初始化”功能:

void Draw() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    DrawStripes();
    glFlush();
}

void Initialize() {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.5, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}
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1/13 在 C++ 中为 0。去过也做过。对于浮点常量,您想使用 1.0f/13.0f。

于 2013-05-12T20:52:13.360 回答