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我正在使用 OpenTK,我希望能够在 Z 为某个数字时完美渲染多边形和纹理像素,投影中的其他任何地方都无关紧要(这是用于 UI)。有没有办法设置一个投影矩阵来做到这一点?

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于 2013-05-13T08:20:37.550 回答