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虽然之前已经发布了类似的问题,但没有一个真正适合我的案例,其中还涉及正交相机,因此剔除逻辑会有所不同。

所以,在我的场景中,我有一个正交相机,我想显示 3D 文本,按照官方文档的步骤进行操作:http: //docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-TextMesh.html

我的文字仍然模糊,而示例中显示的文字似乎很完美。

文本是来自 TTF 字体文件的“Test123”和“Text234”

是否仅支持选定的字体类型?

是否有更多关于解决此问题的参考资料?

寻找我可以获得的所有帮助以正确显示此文本。

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模糊文本通常是由3DText GameObject.

尝试减少您的比例GameObject增加字体大小

于 2013-05-12T13:27:55.917 回答