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我有一个小问题,我会先解释一下。我正在尝试使用 C++/CLI 将与 C# dll 一起使用的 C# 代码转换为 C++,因此我的 C++ 应用程序可以与 C# dll 一起使用。以下是 C# 代码的一部分

private void USB_OnSpecifiedDeviceRemoved(object sender, EventArgs e)
        {
            this.DevicePresent = false;
        }

this.USB.OnSpecifiedDeviceRemoved += new EventHandler(this.USB_OnSpecifiedDeviceRemoved);

以下是我的 C++ 转换

   usb.OnSpecifiedDeviceRemoved +=  System::EventHandler(this->USB_OnSpecifiedDeviceRemoved(nullptr,nullptr));


    void MissileLauncher::USB_OnSpecifiedDeviceRemoved(System::Object sender, System::EventArgs e)
    {

    }

当我运行我的 C++ 代码时,我收到以下错误

   1>------ Build started: Project: CallToCSharp, Configuration: Debug Win32 ------
1>  MissileLauncher.cpp
1>MissileLauncher.cpp(109): error C2664: 'MissileLauncher::USB_OnSpecifiedDeviceRemoved' : cannot convert parameter 1 from 'nullptr' to 'System::Object'
1>          No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called
1>MissileLauncher.cpp(109): fatal error C1903: unable to recover from previous error(s); stopping compilation
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

为什么会这样?有任何想法吗?

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1 回答 1

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我发现您的转换存在两个问题。首先,您错误地将事件处理程序添加到事件中。它应该类似于以下内容:

usb.OnSpecifiedDeviceRemoved +=
    gcnew System::EventHandler(this,
        &MissileLauncher::USB_OnSpecifiedDeviceRemoved);

其次,事件处理程序的签名不正确。您需要对参数使用跟踪引用,用 表示^

void MissileLauncher::USB_OnSpecifiedDeviceRemoved(System::Object ^sender,
                                                   System::EventArgs ^e)

希望有帮助。

于 2013-05-11T17:27:46.360 回答