你真的不想这样做。坚持为值而不是指向值的指针定义运算符的标准方式将使一切变得更清洁和更易于维护。
编辑aschepler 在评论中指出你甚至不能这样做。至少有一个参数必须是类类型或对类的引用。
如果您想避免大量复制操作,您应该使用 C++11 移动语义或通过类似 aMoveProxy
或Boost.Move支持库之类的东西来模拟它们。
示例代码:
// loads of memory with deep-copy
struct X {
int* mem;
X() : mem(new int[32]) { }
// deep-copy
X(const X& other)
: mem(new int[32]) { std::copy(other.mem, other.mem+32, this.mem); }
~X() { delete[] mem; }
X& operator=(const X& other) { std::copy(other.mem, other.mem+32, this.mem); return *this; }
X(X&& other) : mem(other.mem) { other.mem = nullptr; }
X& operator=(X&& other) { delete[] mem; this.mem = other.mem; other.mem = nullptr; return this; }
friend void swap(const X& x, const X& y)
{ std::swap(x.mem, y.mem); }
friend
X operator*(const X& x, const X& y)
{ return X(); }
};