我正在构建一个逐向导航应用程序,它会播放周期性的短片声音。无论屏幕是否被锁定,声音都应该播放,应该与其他音乐混合播放,并且在该音频播放时应该让其他音乐回避。
Apple 在 29:20 分钟的“WWDC 2010 session 412 Audio Development for iPhone OS part 1”视频中详细讨论了轮流用例。该实现效果很好,但有一个问题 - 当应用程序运行时,按下硬件音量控件会调整铃声音量,而不是应用程序音量。如果要更改应用音量,则必须在播放提示时按音量按钮。
Apple 在视频中非常具体,您不应该让 AVAudioSession 处于活动状态,但如果 AVAudioSession 处于非活动状态,则音量按钮将无法控制我的应用程序的音量。
这是我用来设置的代码:
UInt32 sessionCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
propertySetError = AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory, sizeof(sessionCategory), &sessionCategory);
UInt32 allowMixing = true;
propertySetError = AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OverrideCategoryMixWithOthers, sizeof(allowMixing), &allowMixing);
UInt32 shouldDuck = true;
propertySetError = AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_OtherMixableAudioShouldDuck, sizeof(shouldDuck), &shouldDuck);
OSStatus activationResult = AudioSessionSetActive(true);
NSError* err = nil;
_player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:audioData error:&err];
_player.delegate = self;
[_player play];
最后,我将会话活动设置为 NO,正如 Apple 建议的那样:
OSStatus activationResult = AudioSessionSetActive(false);
NSAssert(activationResult == kAudioSessionNoError, @"Error deactivating audio session");
有什么我遗漏的,还是我必须违背他们在视频中推荐的内容?