我想将 Android 插件集成到 unity3d,并调用 Android 函数,如下所示:
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call("startLocationService");
同unity3d官方文档的示例代码。但是在运行时,我无法获取 UnityPlayer 的引用,因此无法获取静态变量:currentActivity,例如这个问题: Android Plugin for Unity 给出错误
有谁能帮忙,先谢谢了。