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我有一个简单的滚动图,它使用这种方法来绘制自己。我正在寻找一种将文本标签添加到此图表的方法,但找不到如何执行此操作。

我试过了:

[@"test" drawInRect: CGRectMake(0, 0, 10, 10) withFont:[UIFont systemFontOfSize:8]];

我收到错误消息说无效上下文 0x0。如何修改下面的代码以将文本绘制代码指向正确的上下文?

-(void)drawLayer:(CALayer*)l inContext:(CGContextRef)context
{
    // Fill in the background
    CGContextSetFillColorWithColor(context, graphBackgroundColor());
    CGContextFillRect(context, layer.bounds);

    // Draw the grid lines
//  DrawGridlines(context, 0.0, 32.0);

    // Draw the graph
    CGPoint lines[64];
    int i;
    // X
    for(i = 0; i < 32; ++i)
    {
        lines[i*2].x = i;
        lines[i*2].y = -(xhistory[i] * 480.0)-10;
        lines[i*2+1].x = i + 1;
        lines[i*2+1].y = -(xhistory[i+1] * 480.0)-10;
    }

    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, graphZColor());
    CGContextStrokeLineSegments(context, lines, 64);
}
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对于每个线程,UIKit 都维护着一堆图形上下文。您可以通过调用获取当前线程堆栈顶部的上下文UIGraphicsGetCurrentContext

当你使用drawInRect:withFont:时,字符串会将自身绘制到由返回的上下文中UIGraphicsGetCurrentContext,所以你需要UIGraphicsGetCurrentContext返回使用的context参数。完成绘图后,您必须调用. 因此:drawLayer:inContext:UIGraphicsPushContextUIGraphicsPopContext

-(void)drawLayer:(CALayer*)l inContext:(CGContextRef)context {
    UIGraphicsPushContext(context); {
        // Fill in the background
        CGContextSetFillColorWithColor(context, graphBackgroundColor());
        CGContextFillRect(context, layer.bounds);
        // etc.
    } UIGraphicsPopContext();
}
于 2013-05-09T22:52:19.753 回答