我是 Objective-C 的新手,但通过大量在线信息,我的应用程序取得了一些进展。我的目标是按下记录按钮,然后在视图中移动代表球的图标。我将在一个数组中捕获触摸,然后通过在单击播放按钮时遍历数组中的坐标来为触摸设置动画,从而重播球的运动。
我正在测试的代码试图遍历数组并依次为每组坐标设置动画。只有最后一个动画发生。我想我的整个方法可能是不正确的。请给我一些帮助,并感谢您的时间。
NSMutableArray *yourCGPointsArray = [[NSMutableArray alloc] init];
[yourCGPointsArray addObject:[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 001)]];
[yourCGPointsArray addObject:[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(300, 300)]];
[yourCGPointsArray addObject:[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(001, 300)]];
int i;
i=0;
while (i < 3) {
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1];
[UIView setAnimationDelay:1.0];
CGPoint point = [[yourCGPointsArray objectAtIndex:i] CGPointValue];
player3.center = CGPointMake(point.x , point.y);
[UIView commitAnimations];
NSLog (@"i array %d", i);
NSLog (@"cgpoint x %f", point.x);
NSLog (@"cgpoint y %f", point.y);
i = i + 1;
}
}