我目前正在尝试创建一个由多个正方形组成的网格(有一天应该是扫雷网格)。
现在,我让每个矿井获得特定位置的解决方案是使用这个循环:
for(int i = 0; i < cols; i++)
{
for(int j = 0; j < rows; j++)
{
mines[i][j].setCoordinates(xCounter, yCounter);
xCounter+=150;
}
yCounter+=150;
xCounter = 0;
}
现在 150 应该显示一个正方形的宽度或高度,因为如果一个地雷在 (0,0) 上,那么下一个地雷应该在 (minewidth,0) 上以适合和舒适。
但现在我的问题是,我怎样才能独立于这 150 人?
我通过尝试哪个数字使网格没有间距来得到这个数字。但是当我使用较低密度的设备时,图像会更小,但彼此之间的距离将保持 150 像素。
现在我怎样才能让一些东西通常独立于这个常数?
首先,我认为我可以使用 .getWidth() 方法来获取存储在“我的”类中的位图的宽度。但这并没有成功,所以......
有没有人想创建一个独立于设备密度的网格?