我有一个有 2 个气球纹理的数组,一个绿色和一个红色。我在应用程序开始时有 12 个绿色气球对象。基本上我希望一个随机的绿色气球每秒变红。如果有人能帮忙的话赞赏。
初始化方法
balloonTextures = [NSMutableArray array];
[balloonTextures addObject:[SPTexture textureWithContentsOfFile:@"greenballoon.png"]];
[balloonTextures addObject:[SPTexture textureWithContentsOfFile:@"redballoon.png"]];
[balloonTextures retain];
playFieldSprite = [SPSprite sprite];
[self addChild:playFieldSprite];
[self addBalloon];
添加气球方法
-(void)addBalloon
{
for(int i = 0; i < 12; i++)
{
SPImage *image = [SPImage imageWithTexture:[balloonTextures objectAtIndex:0]];
image.x = 40*i;
image.y = 10 ;
[playFieldSprite addChild:image];
}
}