我是 Java 的初学者,也使用过漂亮的工具。我想制作一个游戏,将不同颜色的立方体随机放置在窗口的某个区域内。
我使用两个 for 循环并在渲染中调用一个随机数。我得到了我想要的立方体,但问题是它们会闪烁各种颜色。我想这与我如何调用随机数以及它使用 FPS 更新有关?!
请帮我!!
public void render(GameContainer gc, StateBasedGame sdg, Graphics g) throws SlickException {
//set background
Image background = (new Image("res/background.png")).getScaledCopy(800, 500);
g.drawImage(background, 0, 0);
//set gamescape
blue = (new Image("res/blue.png")).getScaledCopy(20,20);
green = (new Image("res/green.png")).getScaledCopy(20,20);
red = (new Image("res/red.png")).getScaledCopy(20,20);
int xvalue = 300;
int yvalue = 400;
for (int a = 1; a < 20; a++) {
for (int i = 1; i < 10; i++) {
r = rand.nextInt(3);
if(r==0){g.drawImage(blue,xvalue,yvalue);}
else if(r==1){g.drawImage(red, xvalue, yvalue);}
else{g.drawImage(green, xvalue, yvalue);}
xvalue = xvalue+20;
}
yvalue = yvalue - 20;
xvalue = xvalue -180;
}
}