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当我尝试调用 SDL_DisplayFormatAlpha 时,我得到了这个未处理的异常:“herorpg.exe 中 0x68125981 (SDL.dll) 的未处理异常:0xC0000005:访问冲突读取位置 0x0000013C。”

代码:

SDL_Surface* load_image ( char* filename ) {
    SDL_Surface* loadedImage = NULL;
    SDL_Surface* optimizedImage = NULL;
    loadedImage = IMG_Load ( filename );

    if ( loadedImage != NULL ) {
        optimizedImage = SDL_DisplayFormatAlpha ( loadedImage );
        SDL_FreeSurface ( loadedImage );
    }

    return optimizedImage;
}

bool init ( SDL_Surface*& screen ) {

    //Initialize SDL
    if ( SDL_Init ( SDL_INIT_EVERYTHING ) == -1 ) return false;
    screen = SDL_SetVideoMode ( SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_BPP, SDL_FULLSCREEN );
    if ( screen == NULL ) return false;

    //Set the caption
    SDL_WM_SetCaption ( "Hero RPG", NULL );

    return true;
}

主要的:

int main ( int argc, char** argv ) {
init ( screen );

load_image ( "graphics\\background\\overworld" );

return 0;
}

其他:

如果我注释掉

    //if ( loadedImage != NULL ) {
    //  optimizedImage = SDL_DisplayFormatAlpha ( loadedImage );
    //  SDL_FreeSurface ( loadedImage );
    //}

和改变

    loadedImage = IMG_Load ( filename );

    optimizedImage = IMG_Load ( filename );

图像加载正常。所以我知道文件名没有问题。

问题:

这是我在我设计的最后一个程序中使用的确切功能,并且上次运行良好。我认为这个问题的答案将是开箱即用的。为什么我会收到这个未处理的异常?

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1 回答 1

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文档中它有这一行:

当然,在调用此函数之前,必须使用 SDL_SetVideoMode 初始化视频表面,否则会出现段错误。

看到我在您发布的代码中没有看到调用SDL_SetVideoMode,我可以假设这可能是原因。

于 2013-05-08T13:48:08.817 回答