当我尝试调用 SDL_DisplayFormatAlpha 时,我得到了这个未处理的异常:“herorpg.exe 中 0x68125981 (SDL.dll) 的未处理异常:0xC0000005:访问冲突读取位置 0x0000013C。”
代码:
SDL_Surface* load_image ( char* filename ) {
SDL_Surface* loadedImage = NULL;
SDL_Surface* optimizedImage = NULL;
loadedImage = IMG_Load ( filename );
if ( loadedImage != NULL ) {
optimizedImage = SDL_DisplayFormatAlpha ( loadedImage );
SDL_FreeSurface ( loadedImage );
}
return optimizedImage;
}
bool init ( SDL_Surface*& screen ) {
//Initialize SDL
if ( SDL_Init ( SDL_INIT_EVERYTHING ) == -1 ) return false;
screen = SDL_SetVideoMode ( SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_BPP, SDL_FULLSCREEN );
if ( screen == NULL ) return false;
//Set the caption
SDL_WM_SetCaption ( "Hero RPG", NULL );
return true;
}
主要的:
int main ( int argc, char** argv ) {
init ( screen );
load_image ( "graphics\\background\\overworld" );
return 0;
}
其他:
如果我注释掉
//if ( loadedImage != NULL ) {
// optimizedImage = SDL_DisplayFormatAlpha ( loadedImage );
// SDL_FreeSurface ( loadedImage );
//}
和改变
loadedImage = IMG_Load ( filename );
至
optimizedImage = IMG_Load ( filename );
图像加载正常。所以我知道文件名没有问题。
问题:
这是我在我设计的最后一个程序中使用的确切功能,并且上次运行良好。我认为这个问题的答案将是开箱即用的。为什么我会收到这个未处理的异常?