在构造对象时,我在异常情况下发现了一些有趣的行为:
class bookentry
{
public:
bookentry(){
t1.reset(new test1); //0
test1 *t11 = new test1; //1
test2 *t22 = new test2; //2
throw 1; //3
}
protected:
private:
auto_ptr<test1> t1;
auto_ptr<test2> t2;
};
根据我的测试:
如果我们从test2 的构造函数 (#2)中抛出异常,那么
- t1:将被完全销毁,即调用 t1 的析构函数,并释放内存。
- t11:永远不会被销毁(既不调用 t11 的析构函数也不释放内存)。
- t22:这很有趣,t22 的析构函数不会被调用,这是对的,但是t22 的内存会被释放!
如果我们从bookentry 的构造函数中抛出异常(#3) ,这一次,情况会有些不同:t22永远不会被销毁(既不调用 t22 的析构函数也不释放内存),t11 同上
我只是对 #2 的句子感到困惑
测试2 *t22 = 新测试2;//2
似乎当我们从类构造函数中抛出异常时,new 表达式将确保调用相应的 delete,但是在该异常之前通过 new 表达式完全创建的任何对象都将被泄漏(t11,或者如果我们抛出一个 t11 和 t22 #3 例外)。
所以,如果我们编写如下代码并且第 5 个对象构造失败:
test2 *t2s = 新的 test2[10];
那么,它似乎更安全一点:
- 已经构建的对象将被销毁,
- 内存将被释放。
我的问题,这是标准的 C++ 行为吗?我只是测试了 msvc 2012 和 gcc 4.4.6,两者看起来都实现了这种机制。
编辑 使我的问题更清楚:
在某些情况下,您需要在其他正常功能中编写类似 t1.reset(new test1)[see #1 in my codes] 的代码。在这种情况下,如果构造函数抛出异常。我如何推断程序状态?有内存泄漏吗?
我的测试确保在这种情况下没有内存泄漏,但它是标准的 C++ 行为吗?