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在构造对象时,我在异常情况下发现了一些有趣的行为:

class bookentry
{
public:
    bookentry(){
      t1.reset(new test1);       //0 
      test1 *t11 = new test1;    //1
      test2 *t22 = new test2;    //2
      throw 1;                   //3
    }
protected:
private:
  auto_ptr<test1> t1;
  auto_ptr<test2> t2;
};

根据我的测试:

如果我们从test2 的构造函数 (#2)中抛出异常,那么

  1. t1:将被完全销毁,即调用 t1 的析构函数,并释放内存。
  2. t11:永远不会被销毁(既不调用 t11 的析构函数也不释放内存)。
  3. t22:这很有趣,t22 的析构函数不会被调用,这是对的,但是t22 的内存会被释放!

如果我们从bookentry 的构造函数中抛出异常(#3) ,这一次,情况会有些不同:t22永远不会被销毁(既不调用 t22 的析构函数也不释放内存),t11 同上

我只是对 #2 的句子感到困惑

测试2 *t22 = 新测试2;//2

似乎当我们从类构造函数中抛出异常时,new 表达式将确保调用相应的 delete,但是在该异常之前通过 new 表达式完全创建的任何对象都将被泄漏(t11,或者如果我们抛出一个 t11 和 t22 #3 例外)。

所以,如果我们编写如下代码并且第 5 个对象构造失败:

test2 *t2s = 新的 test2[10];

那么,它似乎更安全一点:

  1. 已经构建的对象将被销毁,
  2. 内存将被释放。

我的问题,这是标准的 C++ 行为吗?我只是测试了 msvc 2012 和 gcc 4.4.6,两者看起来都实现了这种机制。

编辑 使我的问题更清楚:

在某些情况下,您需要在其他正常功能中编写类似 t1.reset(new test1)[see #1 in my codes] 的代码。在这种情况下,如果构造函数抛出异常。我如何推断程序状态?有内存泄漏吗?

我的测试确保在这种情况下没有内存泄漏,但它是标准的 C++ 行为吗?

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规则很简单:
在该范围内完全创建的所有对象都将被销毁
上述规则不适用于指向在动态存储上分配的对象的原始指针(用 分配new)。他们需要明确地deleted。当您使用时,new您明确拥有资源管理,调用delete释放资源是您的工作,编译器不会为您执行此操作。


好读:

构造函数失败 - Herb Sutter


请注意,在 C++ 中管理资源的最佳方式是使用 RAII 和智能指针。在构造函数中更是如此。无需使用任何原始指针,只需将它们包装在智能指针中,它们会在出现此类异常时自动为您的对象进行资源管理。当您auto_ptr在代码示例中使用而不是原始指针时,您刚刚体验到了这种能力。

于 2013-05-08T05:53:11.263 回答