我在一个 kinect 游戏项目中,我在这里寻求一些帮助和指导,我应该研究什么(哪种算法,...)来分析 kinect 生成的点数据以检测玩家的运动(如果他正在走路或侧踩等)。
问问题
121 次
1 回答
1
如果您进行快速搜索,有很多关于kinect sdk 骨架跟踪的教程。
一旦您舒适地跟踪骨架,您就需要研究手势算法。一个常见的是动态时间扭曲(DTW),在快速搜索中我看到那里有Kinect SDK DTW 库。
DTW 可能足以训练和检测手势,例如侧踩等。还有更多,取决于你想去多深。可能还值得一看Nick Gillian 的 Gesture Recognition Toolkit(GRT)。它非常笼统,维基很好地解释了各种算法(什么算法最适合什么类型的手势/动作)
于 2013-05-07T21:24:07.093 回答