我有一个 Eclipse 项目形式的 android 库,我想与 unity3d 集成。我知道我可以从 eclipse 中制作一个 jar 并将其放入 unity 的 plugins/android 文件夹中。但是,据我了解,这必然会从项目中剥离资源。
如果我将统一游戏导出到 Eclipse 项目,我可以右键单击并将 android 项目添加为库。但是我不喜欢这种方法,因为它不符合我们当前的自动化流程——基本上只是脚本的统一构建对话框。
我想告诉 unity 我希望这个 eclipse 项目在导出时链接为 android 库。有谁知道这样做的方法,或者如何将资源打包到 jar 或其他让这些东西说话的方法?