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我有一个图像,我想从中获得垂直 ROI,应用一些转换并添加到另一个图像。

我在 StackOverflow 和其他论坛上阅读了很多问题和答案,但我仍然被这个问题困扰。目前我正在使用 OpenCV 的 C 接口,但如果需要,我可以使用 C++ 接口(我必须编写一个转换函数,因为我在 Cocoa 中使用 CGImageRef)。

要从顶部图像(见下文)到底部图像,我想我必须:

  • 获取第一张图像的 ROI;
  • 缩小它;
  • 为我的“宽度”角度(角度固定)获取中心和2个圆圈之间的线上的交点;
  • 扭曲图像,使角落粘在我的交点上;
  • 围绕中心点旋转并将其放入输出图像中。

ROI 旋转和扭曲

目前,我可以很好地做到这一点:

  • 获得投资回报率;
  • 用 cvResize 缩放它;
  • 获取交点不应该太复杂,因为它是纯几何,我为了另一个目的实现了它。

但是,我完全不知道如何扭曲我的 ROI 的结果图像,而且我不知道在 OpenCV 中是否有可能。我必须使用一种透视校正吗?

而且,我一直在尝试我在这里找到的几个好的帖子解决方案,用旋转的边界框旋转,但目前没有好的结果。

编辑 :

好吧,我设法完成了工作的第一部分:

  • 在基础图像中获取 ROI;
  • 旋转并将其放置在距中心固定距离处。

圆形狭缝扫描

我使用了这篇文章中解释和编码的方法:https ://stackoverflow.com/a/16285286/1060921

我只添加了一个变量来设置旋转点并获得我的内圈。

注意:我在调用该方法之前设置了 ROI,因此 post 方法中的 ROI 是......图像大小。然后我用 cvAdd 将它放在最终图像的中心。

在这里,我得到了相机输入的一个像素切片。我现在要做的是扭曲更大的切片,例如从内圈的 2 个像素到外圈的 5 个像素。

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请参阅本教程,该教程用于warpPerspective纠正透视失真。

编辑:在您的情况下, warpAffine应该是更好更简单的解决方案。

所以,你可以做这样的事情,只用四点而不是三点:

Point2f srcTri[3];
Point2f dstTri[3];

Mat rot_mat( 2, 3, CV_32FC1 );
Mat warp_mat( 2, 3, CV_32FC1 );
Mat src, warp_dst, warp_rotate_dst;

/// Load the image
src = imread( ... );

/// Set the dst image the same type and size as src
warp_dst = Mat::zeros( src.rows, src.cols, src.type() );

/// Set your 3 points to calculate the  Affine Transform
srcTri[0] = Point2f( 0,0 );
srcTri[1] = Point2f( src.cols - 1, 0 );
srcTri[2] = Point2f( 0, src.rows - 1 );

dstTri[0] = Point2f( src.cols*0.0, src.rows*0.33 );
dstTri[1] = Point2f( src.cols*0.85, src.rows*0.25 );
dstTri[2] = Point2f( src.cols*0.15, src.rows*0.7 );

/// Get the Affine Transform
warp_mat = getAffineTransform( srcTri, dstTri );

/// Apply the Affine Transform just found to the src image
warpAffine( src, warp_dst, warp_mat, warp_dst.size() );
于 2013-08-23T11:40:13.730 回答