我编写了一个玩家类和一个名为 Experience 的公共类。当我尝试将玩家等级从 1 提高到 2 时,我使用以下方法:
public static void LvlPlayer(Player player)
{
if (player.Level != 10)
{
++player.Level;
player.Attack += 2;
}
}
这是它给我的错误消息:
Error 1 Inconsistent accessibility: parameter type 'Game.Player' is less accessible than method 'Game.Experience.LvlPlayer(Game.Player)'
我可以这样做,我只是错过了一块拼图,或者这不起作用?我正在使用这个方法作为我需要在主驱动程序方法中调用的东西。在那个方法中,我创建了一个播放器类的实例,我打算传递它以增加播放器级别属性。
为什么这不起作用?