我一直在开发一个应用程序来连接到扬声器底座,并通过蓝牙来回发送数据。在某些设备上,我的代码可以完美运行。其他设备它将在大约 80% 的时间内工作,而在第三组设备上它的工作时间为 50/50。
我很好奇我是否做错了什么,或者其他蓝牙开发人员是否有同样的问题?Dock 端的固件最初是为 iOS 编写的,但经过修改,如果从 Android 连接,则不必执行 iOS 授权。这可能是问题的一部分吗?
我基本上使用此处显示的模板蓝牙连接代码:http: //developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth.html#ConnectingAsAClient
唯一的区别是我为支持它的设备打开了一个不安全的套接字(基于 SDK 级别)。
所以我的问题是:是否有很多开发人员在努力通过 Android 上的蓝牙获得一致的客户端连接,或者只有我?