我正在尝试查找该方法glBindFramebufferOES
(和相关指令)的参考页面/文档,并花费了大量时间进行谷歌搜索。我是一名注册的 iPhone 开发人员,在开发中心搜索 Apple 提供的资源一无所获。
拜托,有人可以指出我可以在哪里阅读规范glBindFramebufferOES
吗?一个链接会很棒,但如果它不是公开的,那么我如何在开发中心找到它的简短解释将同样受到赞赏。
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OES 后缀仅存在于 OpenGL ES 1.1 中。在 OpenGL ES 2.0 中,它很简单glBindFramebuffer()
,您可以在Khronos Group找到这方面的文档。它们托管的规范是 OpenGL ES 功能和扩展的主要参考。
它由OES_framebuffer_object扩展定义。