我的程序在 linux 和 windows 中都运行,我必须确保浮点运算在不同的操作系统中得到相同的结果。
这是代码:
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
{
float d_value = 10.0f / float(i);
float p_value = 0.01f * float(i) + 100.0f;
}
我使用“ g++ -m32 -c -static -g -O0 -ffloat-store ”在 linux 中构建代码。我使用“/fp:precise /O2”在带有 vs2005 的 windows 中构建代码。
当我打印“d_value”和“p_value”时,“d_value”在linux和windows中都是一样的。但是“p_value”有时会有所不同。例如,以十六进制格式打印“p_value”:
windows: 42d5d1eb
linux: 42d5d1ec
为什么会发生这种情况?
我的 g++ 版本是
Configured with: ../src/configure -v --with-pkgversion='Debian 4.4.5-8' --with-bugurl=file:///usr/share/doc/gcc-4.4/README.Bugs --enable-languages=c,c++,fortran,objc,obj-c++ --prefix=/usr --program-suffix=-4.4 --enable-shared --enable-multiarch --enable-linker-build-id --with-system-zlib --libexecdir=/usr/lib --without-included-gettext --enable-threads=posix --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.4 --libdir=/usr/lib --enable-nls --enable-clocale=gnu --enable-libstdcxx-debug --enable-objc-gc --enable-targets=all --with-arch-32=i586 --with-tune=generic --enable-checking=release --build=i486-linux-gnu --host=i486-linux-gnu --target=i486-linux-gnu
Thread model: posix
gcc version 4.4.5 (Debian 4.4.5-8)
我使用 flag -ffloat-store
,因为这里有人建议:Linux、Mac OS X 和 Windows 之间的不同数学舍入行为