我试图理解抽象工厂设计模式。我有很多麻烦。我正在尝试使用以下示例来开发 UML 类图:
汽车设计师可以设计许多不同类型的汽车。汽车可以有两扇门,也可以有四扇门。汽车可以是四轮驱动,也可以是两轮驱动。汽车由不同的零件组成:车轮、车门、发动机、变速箱等。每个零件都有不同的操作:例如变速箱可以有 first_gear()、second_gear()、third_gear()、fourth_gear()、reverse() , 中性的()。
汽车零件(上面列出的)可用于家庭:本田、吉普车、福特等。
使用抽象工厂设计方法,我需要开发一个软件系统,以便该系统可以轻松地将汽车从一个家庭换到另一个家庭。
到目前为止,这是我一直在想的:拥有一个工厂和多个抽象工厂。因此,抽象工厂创建模型,而工厂创建零件......
任何人都可以帮忙吗?谢谢..