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我有一个 STL 文件,它代表大约 4x4x4" 的形状。
我正在尝试在 C# 中创建一个简单的算法,该算法可以读取 STL 文件并告诉我 X、Y 和 Z 轴上的每个点是否是形状的一部分。该立方体中每个点的真/假 - 就是这样。
关于我最好的方法的任何建议是什么?
我最好尝试直接读取 STL 文件(希望在某些库的帮助下) - 还是在我的代码中处理它之前将 STL 文件转换为其他格式会更好?
在此先感谢 - 我期待您能为这个 3D 新手提供任何帮助!
直接阅读。格式是如此简单,以至于图书馆可能比它的价值更麻烦(需要注意的是我从未尝试过它)。