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我正在使用 JPCT-AE,我试图将我的相机放在一个球体内,但它根本没有显示任何东西。如果我将相机设置在同一指向之外,那么我可以看到形状。

    Texture texture = new Texture(3000, 3000, RGBColor.RED);
    TextureManager.getInstance().addTexture("sphere", texture);

    mSphere = Primitives.getSphere(20);
    //mSphere.calcTextureWrapSpherical();
    mSphere.setTexture("sphere");
    mSphere.build();

    mWorld = new World();
    //mWorld.setAmbientLight(50,50,50);

    mWorld.addObject(mSphere);

    Camera camera = mWorld.getCamera();
    //camera.moveCamera( Camera.CAMERA_MOVEOUT, 30 );
    //camera.setPosition( mSphere.getTransformedCenter() );
    camera.lookAt( mSphere.getTransformedCenter() );
    //camera.moveCamera(Camera.CAMERA_MOVEIN, 5);

    MemoryHelper.compact();

我试过简单地注释和取消注释代码的各个区域,但我一无所获。

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原来我打开了剔除。

mSphere.setCulling(false);

解决它 :)

于 2013-05-06T17:59:38.067 回答