我试图使用管道将值从一个程序传递到另一个程序。
第一个程序创建一个管道,然后使用 fork 创建一个子进程,在子进程的一部分中,她使用 execlp 另一个程序执行。
我想在第一个程序与管道一起运行时将字符从第一个程序发送到另一个程序,但我不知道该怎么做,因为 fd[2] 仅在第一个程序中定义。
第一个程序的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdbool.h>
#include <termios.h>
#include <signal.h>
char getch();
int main()
{
bool selected;
int fd[2],pid;
char choice;
pipe(fd);
pid=fork();
if(pid==0)
{
execlp("./draw.out", "draw.out", NULL);
}
else
{
do
{
choice=getch();
close(fd[0]);
write(fd[1],&choice,1);
close(fd[1]);
kill(pid,SIGUSR2);
}while(choice!='q');
}
return 1;
//getchar();
}
第二个程序的代码:
#
include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdbool.h>
#include <signal.h>
typedef struct
{
int x;
int y;
}Point;
typedef struct
{
Point dots[3];
}Tool;
void drawBoard(int array[][20]);
void initBoard(int array[][20]);
Tool retrieveTool();
bool changeLocation(int array[][20],Tool* tool);
void my_handler(int signum);
int main()
{
bool nextTool=true;
Tool temp=retrieveTool();
int gameBoard[20][20];
signal(SIGUSR2, my_handler);
initBoard(gameBoard);
changeLocation(gameBoard,&temp);
drawBoard(gameBoard);
while(true)
{
sleep(1);
system("clear");
if(!changeLocation(gameBoard,&temp))
temp=retrieveTool();
drawBoard(gameBoard);
}
return 1;
//getchar();
}
void my_handler(int signum)
{
char geth='a';
if (signum == SIGUSR2)
{
close(fd[1]);
read(fd[0],&geth,1);
close(fd[0]);
printf("Received SIGUSR2!%c\n",geth);
}
}
正如您在第一个程序中看到的那样,我为管道定义了 fd[2] 变量,然后我将一个字符从用户发送到管道。我希望另一个程序上的信号处理程序“my_handler”将从同一个管道中读取,但这里没有定义 fd(在第二个程序中)。
我该怎么做?