我打算编写一个使用 CGAL Delaunay 三角剖分数据结构的算法。基本上我需要在三角剖分中插入一些点,保存对一些单元格的引用,然后进行一些其他插入。
我想知道如何存储对在三角剖分中插入新点后未失效的单元格的引用?
在我看来, Cell_handle 只是一个指向内部结构的指针,因此由于内部容器的重新分配,存储它是危险的。另一方面,我看不出在 Triangulation_3 接口中无法存储来自 Cell_handle 的索引。
typedef CGAL::Exact_predicates_inexact_constructions_kernel K;
typedef CGAL::Triangulation_vertex_base_3<K> Vb;
typedef CGAL::Triangulation_hierarchy_vertex_base_3<Vb> Vbh;
typedef CGAL::Triangulation_data_structure_3<Vbh> Tds;
typedef CGAL::Delaunay_triangulation_3<K,Tds> Dt;
typedef CGAL::Triangulation_hierarchy_3<Dt> Dh;
typedef Dh::Vertex_iterator Vertex_iterator;
typedef Dh::Vertex_handle Vertex_handle;
typedef Dh::Point Point;
int main(){
Dh T;
for(int i = 0; i < 100; ++i)
T.insert(Point(rand()%1000,rand()%1000,rand()%1000));
assert( T.is_valid() );
assert( T.number_of_vertices() == 100 );
assert( T.dimension() == 3 );
typedef Dh::Cell_iterator CellIterator;
std::vector<Dh::Cell_handle> hnd;
CellIterator itEnd = T.finite_cells_end();
for(CellIterator it = T.finite_cells_begin(); it!=itEnd; ++it){
const int dist = std::distance(T.cells_begin(),it);
hnd.push_back(it);
}
const int newP(1000);
for(int i = 0; i < newP; ++i)
T.insert(Point(rand()%1000,rand()%1000,rand()%1000));
int finiteC(0),infiniteC(0);
for(int i = 0; i < hnd.size(); ++i){
const int dist = std::distance(T.cells_begin(),hnd[i]);
if(T.is_infinite(hnd[i]))
++infiniteC;
else
++finiteC;
}
assert( T.is_valid() );
return 0;
}
这段代码系统地崩溃了,但这对我来说真的很奇怪,如果我将 newP 更改为 10000,这段代码就会神奇地工作。
有人可以解释我如何处理这个问题吗?