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我正在用 C# 和 XNA 为我的游戏制作自己的自定义 UI 系统,但滚动条有一个小问题。我不知道计算滚动条拇指大小的公式是什么。

假设我有一个 200x200 像素的面板。以及 600x600 像素的图像。如何根据图像大小计算滚动条拇指大小?

在此处输入图像描述

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拇指(我听说人们称之为擦洗器)的大小应该是视口的大小(在您的示例中为 200 像素)除以内容的大小(600 像素)。

所以,你的拇指应该占据可用高度的 1/3。可用高度是滚动条的大小减去箭头。

例如,如果每个箭头是 25px,则拇指大小将按此计算。

var arrowHeight = 25;
var viewportHeight = 200;
var contentHeight = 600;

var viewableRatio = viewportHeight / contentHeight; // 1/3 or 0.333333333n

var scrollBarArea = viewportHeight - arrowHeight * 2; // 150px

var thumbHeight = scrollBarArea * viewableRatio; // 50px

当然,您必须自己检查内容高度是否小于可视区域,内容高度是否为 0,等等。

于 2013-05-03T20:28:39.690 回答
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请为您的问题找到以下答案“如何计算滚动条的内容步长,您能给我公式吗?”

滚动条内容步长的计算公式

var scrollTrackSpace = self.contentHeight - self.viewportHeight; // (600 - 200) = 400 
var scrollThumbSpace =  self.viewportHeight - self.thumbHeight; // (200 - 50) = 150
var scrollJump = scrollTrackSpace / scrollThumbSpace; //  (400 / 150 ) = 2.666666666666667

如果您向下跳 1 像素拇指,那么您的内容应该向上滚动 2.666666666666667 像素。

如果您需要更多帮助,请告诉我。

于 2014-03-28T10:26:55.183 回答