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我正在从这里修改“Chatty”应用程序:http: //mobileorchard.com/tutorial-networking-and-bonjour-on-iphone/

我正在尝试创建一个可以快速接收来自多个客户端的信息的服务器,但实际上并没有发回任何东西。同时使用Wifi和蓝牙,所以我想最大化网络吞吐量。我认为 UDP 协议可能更快,因为没有握手/数据包序列验证。

正在更改“_chatty._tcp”。到“_chatty._udp”。在这个例子中足够了吗?我查看了 NSNetService 的文档,但没有看到任何关于 UDP 的信息。

- (BOOL) publishService {
  // come up with a name for our chat room
  NSString* chatRoomName = [NSString stringWithFormat:@"%@'chat room", [[AppConfig getInstance] name]];

  // create new instance of netService
    self.netService = [[NSNetService alloc]
      initWithDomain:@"" type:@"_chatty._tcp."
      name:chatRoomName port:self.port];
    if (self.netService == nil)
        return NO;

  // Add service to current run loop
    [self.netService scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop]
      forMode:NSRunLoopCommonModes];

  // NetService will let us know about what's happening via delegate methods
    [self.netService setDelegate:self];

  // Publish the service
    [self.netService publish];

  return YES;
}

// Start browsing for servers
- (BOOL)start {
  // Restarting?
  if ( netServiceBrowser != nil ) {
    [self stop];
  }

    netServiceBrowser = [[NSNetServiceBrowser alloc] init];
    if( !netServiceBrowser ) {
        return NO;
    }

    netServiceBrowser.delegate = self;
    [netServiceBrowser searchForServicesOfType:@"_chatty._tcp." inDomain:@""];

  return YES;
}
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1 回答 1

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更改“_chatty._tcp”后,该应用程序似乎运行良好。到“_chatty._udp”。

于 2013-05-08T13:27:00.517 回答