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是否可以在不必使用 math.h 库的情况下计算两点之间的距离?我知道,使用 math.h 库,它必须在这些行中(欧几里得距离公式):

int Distance(int x1, int y1, int x2, int y2)

    {
    int dx = x2 - x1;
    int dy = y2 - y1;
    return sqrt(dx*dx + dy*dy);
    }

但是,有没有办法在不使用平方根(需要 math.h 库)的情况下做同样的事情?

编辑:每当我尝试以下代码时,它都会给我浮点异常(核心转储):

float sqrt(int x) {
        int i;
        float s;
        s=((x/2)+x/(x/2)) / 2; /*first guess*/
        for(i=1;i<=4;i++) { /*average of guesses*/
            s=(s+x/s)/2;
        }
        return s;
    }

float Distance(float x1, float y1, float x2, float y2) {
    float dx = x2 - x1;
    float dy = y2 - y1;
    return sqrt(dx*dx + dy*dy);
}

int main() {
  printf("%f", Distance(1, 2, 2, 1));
  return 0;
}
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5 回答 5

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int int_sqrt(int x){
    int s, t;

    s = 1;  t = x;
    while (s < t) {
        s <<= 1;
        t >>= 1;
    }//decide the value of the first tentative

    do {
        t = s;
        s = (x / s + s) >> 1;//x1=(N / x0 + x0)/2 : recurrence formula
    } while (s < t);

    return t;
}
于 2013-05-03T19:51:08.580 回答
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您可以使用巴比伦方法来计算平方根。该方法使用逐次逼近来计算平方根。

下面是它的工作原理

假设您要计算 1234 的 sqrt。

令 S = 1234,

D 是 S 中的位数,即 = 4。

如果 D 是偶数,我们将其表示为 D = 2n+2 否则如果 D 是奇数 D = 2n + 1;

这里D甚至是4 = 2 * 1 + 2,所以n = 1。

Sapprox 的近似平方根 = D * 10^n = 4 * 10^1 = 40

我们称之为 X0 = Sapprox = 40。

X0 是第 0 个近似值。

由于 S 有 4 位数字,您将不得不再计算 3 个近似值,X3 将是 S 的正确平方根。

所以 X1 = 0.5(X0 + S/X0);
X1 = 0.5(40 + 1234/40) = 35.425

X2 = 0.5(X1 + S/X1); X2 = 0.5(35.42 + 1234/35.42) = 35.129

X3 = 0.5(X2 + S/X2);X3 = 0.5(35.129 + 1234/35.129) = 35.128

sqrt(1234) = 35.128

于 2013-05-03T22:06:02.557 回答
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这应该有效。试试看。

float sqrt(int x) {
    int i;
    float s;
    s=((x/2)+x/(x/2)) / 2; /*first guess*/
    for(i=1;i<=4;i++) { /*average of guesses*/
        s=(s+x/s)/2;
    }
    return s;
}
于 2013-05-03T19:13:44.470 回答
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网格上的距离​​计算通常使用涉及平方根计算的公式。实际上,在不调用作为标准 C 库一部分的 sqrt() 函数的情况下计算平方根的唯一方法是重新实现它,效果不佳。

你为什么要这样做?(或者你是在问,“我怎么能在不计算平方根的情况下做到这一点”?这不再是一个编程问题。)

于 2013-05-03T19:11:50.217 回答
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看妈!否<math.h>(但仍需要与libm链接)

#include <complex.h>
#include <stdio.h>

double distance(double x0, double y0, double x1, double y1) {
    return cabs((x0 + I*y0) - (x1 + I*y1));
}

int main(void) {
    printf("==> %7.2f\n", distance(1, 2, 2, 1));
    printf("==> %7.2f\n", distance(1, 0, 4, 0));
    printf("==> %7.2f\n", distance(1, 1, 4, 4));
}
于 2018-10-11T09:28:14.927 回答