我怎样才能统一创建质量最好的图形。当我将 3d 模型放入游戏关卡时,3d 模型上有白线或点,看起来很糟糕。我附上了那个 3d 模型的图像。我还增加了抗锯齿和纹理分辨率,Project setttings -> Quality
但图形质量没有变化。
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这些点和线被认为是混叠。您可以通过进入编辑 > 项目设置 > 质量 > 抗锯齿将它们从场景中移除
抗锯齿确实也会对性能造成重大影响。
Unity3D 必须帮助提高质量的另一件非常棒的事情是它使用了 Beast Lightmapping。您可以通过单击窗口 > 光照贴图来访问光照贴图面板。
我会阅读 Unity3D 文档以获取有关光照贴图的更多信息:
http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/Lightmapping.html
快乐发展!
于 2013-10-11T00:36:45.907 回答