我有一个有方法的类播放器
feedPet(Pet p1, Food f1){
p1.eat(f1)
}
所以 feedPet 调用 pets eat 方法,eat 方法然后调整 pets 的饥饿度。
为了测试这一点,我需要在我的 jUnit 测试用例中创建一个播放器和食物对象。
然后我测试它是否可以使用一个简单的
assertEquals(p1.getHunger,3);
p1 是我在玩家测试用例中创建的宠物对象。
我的问题是,我做的合适吗?我是否正确地测试了我的玩家等级?
真的是测试 pet 的 eat 方法是否有效,但我还需要检查 feedPet 方法是否也适用于玩家。
非常感谢任何想法或建议。