我想创建一个看起来像 Apple 的 CurveEaseInOut 一样的动画,以便我的应用程序看起来一致。问题是这个特定的动画不能使用 UIView animate 方法。我必须在每一帧手动操作位置。例如,我得到一个时间 T,我需要输出当时该点的中心 C。我不想使用线性关系(例如 C = T),而是希望它像 Apple 一样轻松进出。
Apple 将哪个曲线方程用于该动画选项?
我假设曲线看起来与此类似:(取自this question)
如果是这样的话,看起来我应该能够用正确的常数调整三次 Hermite 样条方程并得到相同的结果。问题是 Apple 使用哪些常量?