经过大量搜索后,我发现了这个问题How to create a javafx 2.0 application MDI。我真正想知道的是,是否可以使用 JavaFX 组件和 Scene Builder 创建一个弹出窗口或子窗口到主窗口来创建新窗口。
我最终得到了一个模态弹出窗口:
在 Main 类中,我想将主要阶段保存到我可以从主控制器类访问的字段中。所以,我在Main.Start()方法中添加了一个静态变量Stage :
primaryController.primaryStage = primaryStage;
这是 primaryController 中的按钮使用的方法:
public void OnBtnShowChild(ActionEvent event) {
MessageBoxController msgBox = new MessageBoxController();
try {
msgBox.showMessageBox(primaryStage);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
这是我在 Scene Builder 的帮助下创建的 MessageBoxController 类。它具有标准弹出框的基本布局,可用于显示图标(ImageView)、TextBox(用于您的消息文本)和两个按钮(用于是/否功能)。我还不确定如何让它将按下哪个按钮的结果传达回主控制器。
public class MessageBoxController implements Initializable {
@FXML
// fx:id="btnNo"
private Button btnNo; // Value injected by FXMLLoader
@FXML
// fx:id="btnYes"
private Button btnYes; // Value injected by FXMLLoader
@FXML
// fx:id="imgMessage"
private ImageView imgMessage; // Value injected by FXMLLoader
@FXML
// fx:id="txtMessage"
private TextField txtMessage; // Value injected by FXMLLoader
private Stage myParent;
private Stage messageBoxStage;
public void showMessageBox(Stage parentStage) {
this.myParent = parentStage;
try {
messageBoxStage = new Stage();
AnchorPane page = (AnchorPane) FXMLLoader.load(MessageBoxController.class.getResource("/MessageBox/MessageBoxFXML.fxml"));
Scene scene = new Scene(page);
messageBoxStage.setScene(scene);
messageBoxStage.setTitle("Message Box");
messageBoxStage.initOwner(this.myParent);
messageBoxStage.initModality(Modality.WINDOW_MODAL);
messageBoxStage.show();
} catch (Exception ex) {
System.out.println("Exception foundeth in showMessageBox");
ex.printStackTrace();
}
}
@Override
public void initialize(URL fxmlFileLocation, ResourceBundle arg1) {
txtMessage.setText("Howdy");
}
public void OnBtnYes(ActionEvent event) {
}
public void OnBtnNo(ActionEvent event) {
}
}
最后,这是我在 Scene Builder 中创建的 FXML 文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.net.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.image.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<AnchorPane id="AnchorPane2" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity"
prefHeight="172.0" prefWidth="524.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="MessageBox.MessageBoxController">
<children>
<VBox prefHeight="172.0" prefWidth="524.0" styleClass="vboxes" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
<children>
<HBox alignment="CENTER" prefHeight="109.99990000000253" prefWidth="516.0" spacing="30.0">
<children>
<ImageView fx:id="imgMessage" fitHeight="110.0" fitWidth="146.66666666666666" pickOnBounds="true" preserveRatio="true" styleClass="null" />
<TextField fx:id="txtMessage" editable="false" prefHeight="47.0" prefWidth="325.0" />
</children>
<stylesheets>
<URL value="@MyCSS.css" />
</stylesheets>
</HBox>
<HBox alignment="CENTER" prefHeight="58.0" prefWidth="516.0" spacing="30.0">
<children>
<Button fx:id="btnYes" mnemonicParsing="false" onAction="#OnBtnYes" text="Button" />
<Button fx:id="btnNo" mnemonicParsing="false" onAction="#OnBtnNo" text="Button" />
</children>
</HBox>
</children>
<stylesheets>
<URL value="@MyCSS.css" />
</stylesheets>
</VBox>
</children>
<stylesheets>
<URL value="@MyCSS.css" />
</stylesheets>
</AnchorPane>
有了这个,我可以创建一个模式弹出窗口,我还想创建其他子窗口,以使用不同的控件以其他方式显示数据。而且,最重要的是,我可以使用 Scene Builder 来创建布局。
你怎么看?在他们在 Java 8 和 JavaFX 8 中添加真正的支持之前,这是一个好方法吗?