这可能是一个幼稚的问题,但 Processing.js 中有析构函数吗?我知道常规处理是基于 Java 的,因此没有析构函数,但我不确定 Processing.js 是否以相同的方式运行。
就在这里,如果需要,这是我要为其构建析构函数的类:
// Obstacle Class
class Obstacle {
float r,g,b;
float x, y, w, h;
float speed;
Obstacle(float x_pos, float y_pos, float width, float height, float sp) {
// Initialize Color
r = random(255);
g = random(255);
b = random(255);
// Initial Size
w = width;
h = height;
// Initial Position
x = x_pos;
y = y_pos;
// Initialize Speed
speed = sp;
}
void update() {
y += speed;
}
void draw() {
fill(r,g,b);
rect(x,y,w,h);
}
}