我在我的应用程序中使用了 auriotouch代码,当我录制音频时,它会显示音频波。因此,在录制声音时,麦克风会识别音频输入,然后声波会根据麦克风接收到的声音做出相应的反应。到目前为止还不错。但是现在,当我点击播放按钮播放我刚刚录制的声音时,麦克风的输入应该是关闭的,这样波浪只会根据我之前录制的音频而行动,即使我一边说话,波浪也不应该行动。它播放以前录制的音频。
因此,它更像是静音麦克风的输入以避免识别外部音频并仅识别设备的内部音频。
如何做到这一点?
我在我的应用程序中使用了 auriotouch代码,当我录制音频时,它会显示音频波。因此,在录制声音时,麦克风会识别音频输入,然后声波会根据麦克风接收到的声音做出相应的反应。到目前为止还不错。但是现在,当我点击播放按钮播放我刚刚录制的声音时,麦克风的输入应该是关闭的,这样波浪只会根据我之前录制的音频而行动,即使我一边说话,波浪也不应该行动。它播放以前录制的音频。
因此,它更像是静音麦克风的输入以避免识别外部音频并仅识别设备的内部音频。
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