我正在开发一个使用 Unity 的 Android 应用程序。我有一个 Unity 脚本。在这个脚本中,我有一个变量,其值是在运行时设置的。此变量是 obj 模型的路径。 我想要的是从一个 android 活动中设置这个变量的值。
我在这里找到了一个相关的链接,但是在这个链接中,Java 端被用作 Unity 中的插件。而我正在做相反的事情(使用 Unity 活动作为 Android 中的插件)。
如何使用 Android 活动在 Unity 脚本中设置此变量?
我最近遇到了一个名为Sphero的库。虽然我还没有使用它,但它可能会很有趣,因为它旨在简化 Unity3D 与 iO 和 Android 上的本机层之间的通信。