因此,即使在示例“webgl_loader_obj_mtl”中,也没有使用环境光。您可以将其注释掉,它没有任何区别。它依赖于定向光。如果您注释掉方向没有显示(因为环境没有投射颜色)。
有没有办法解决这个问题?
仅使用定向光会产生眩光/反射,使物体看起来很塑料,并且只照亮某些区域
因此,即使在示例“webgl_loader_obj_mtl”中,也没有使用环境光。您可以将其注释掉,它没有任何区别。它依赖于定向光。如果您注释掉方向没有显示(因为环境没有投射颜色)。
有没有办法解决这个问题?
仅使用定向光会产生眩光/反射,使物体看起来很塑料,并且只照亮某些区域