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如何在边缘为 E 的 N 维立方体的表面生成随机均匀点?

对于 3D 案例,这很简单:

1-pick 2 dimensions from x, y, z
2-generate 2 random points
3-generate 0 or 1 for the third-dimension

我可以将其推广到 N 维吗?谢谢!

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1 回答 1

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在 Java 中,这可能如下所示:

int dimension = 5;
int number    = 10;

Vector<Double> v = new Vector<Double> (dimension);

for (int n = 0; n < number; n++) {
    v.clear();

    for (int m = 0; m < dimension; m++) v.add(Math.random()); // [0..1]

    v.set((int) Math.ceil(Math.random() * dimension) - 1, // random position
                Math.ceil(Math.random() * 2) - 1);        // 0 or 1

    System.out.println("Vector: " + v);
}  

没有得到很好的优化,但工作;-)

干杯!

于 2013-04-30T19:54:46.440 回答