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我用下面的代码重载了 new 运算符。

void* operator new(size_t size)
{
    cout<<"size=>"<<size<<endl;
    return malloc(size);
}

现在,我尝试使用这个重载的类对象分配内存new。假设类体定义为:

class c
{
     char ch;
};

我写了以下语句

c * p=new c; // gives me the output size=>1 OK Fine..
c *p=new c[100]; // gives me the output size => 100 OK fine.

但现在我在类中添加了一个析构函数。所以新的身体变成了:

class c
{
     char ch;
     public:
                  ~c(){}
};

现在我又写了同样的语句

c *p= new c;// gives me the output size=>1 OK Fine..
c *p=new c[100]; // gives me the output size => 108.

这个额外的 8 来自哪里?

我尝试使用相同的语句再次分配数组,并且我的大小再次为 108。(我有一个 64 位操作系统,所以我猜每次都会分配一个额外的指针)。

当我们在类中有析构函数时,为什么我的编译器会分配这个额外的指针或者如果它是其他指针)?

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1 回答 1

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您不必担心这种行为,因为它是由实现定义的。

在您的特定情况下,编译器存储有关数组大小的信息,因此它可以在调用析构函数时知道存储了多少元素。

对于没有任何重要析构函数的 POD 结构,编译器不会调用它,因此它不需要有关数组大小的信息。8 可能是sizeof(size_t),因为您可以将size_t元素存储在数组中。

同样,这一切都是实现定义的,只是推测。

于 2013-04-27T19:06:59.517 回答