我一直在使用SDL
2d 游戏,c++
发现某些组合键不起作用。
例如,如果我按住左箭头键和上箭头键,SDL
则无法识别按下的右箭头键。经过一番研究,我发现这可能是由于密钥阻塞或重影,并且没有解决方案。
其他程序员如何解决这个问题?
在玩大多数现有游戏时,我没有遇到这个限制。我从未在 Java 中遇到过这个问题。
这是一个代码示例:
while(SDL_PollEvent(&event))
{
if(event.type == SDL_KEYDOWN)
{
switch(event.key.keysym.sym)
{
case SDLK_UP:
std::cout << "Up pressed" << std::endl;
break;
case SDLK_DOWN:
std::cout << "Down pressed" << std::endl;
break;
case SDLK_LEFT:
std::cout << "Left pressed" << std::endl;
break;
case SDLK_RIGHT:
std::cout << "Right pressed" << std::endl;
break;
}
}
else if(event.type == SDL_KEYUP)
{
switch(event.key.keysym.sym)
{
case SDLK_UP:
std::cout << "Up released" << std::endl;
break;
case SDLK_DOWN:
std::cout << "Down released" << std::endl;
break;
case SDLK_LEFT:
std::cout << "Left released" << std::endl;
break;
case SDLK_RIGHT:
std::cout << "Right released" << std::endl;
break;
}
}
}