我在这里阅读了一些与GetHashCode
正确实施有关的问题。我没有发现什么时候应该实现这个方法。
在我的具体情况下,我构建了一个简单的不可变结构:
public struct MyStruct
{
private readonly Guid m_X;
private readonly string m_Y;
private readonly string m_Z;
public Guid string X
{
get { return m_X; }
}
public string Y
{
get { return m_Y; }
}
public string Z
{
get { return m_Z; }
}
public MyStruct(Guid x, string y, string z)
{
if (x == Guid.Empty) throw new ArgumentException("x cannot be equals to Guid.Empty", "x");
if (string.IsNullOrEmpty(y)) throw new ArgumentException("y cannot be null or empty", "y");
if (string.IsNullOrEmpty(Z)) throw new ArgumentException("Z cannot be null or empty", "Z");
this.m_X = x;
this.m_Y = y;
this.m_Z = Z;
}
public override int GetHashCode()
{
var x = 17;
x = x * 23 + m_X.GetHashCode();
x = x * 23 + m_Y.GetHashCode();
x = x * 23 + m_Z.GetHashCode();
return x;
}
}
在这种情况下,我已经实施GetHashCode
了,但它是强制性的吗?object.GetHashCode
基本实现本身不是在处理这种情况吗?
[编辑]一些背景知识:我有一些字符串要解析和生成。此字符串是第 3 方自定义查询语言的一部分。字符串始终采用X|Y|Z
. 我想string.Split
通过提供这个自定义结构来避免开发人员使用和字符串连接。最后,该结构将包含这两个补充方法:
public override string ToString()
{
return m_X.ToString() + "|" + m_Y + "|" + m_Z;
}
public static MyString Parse(string stringToParse)
{
// implementation omitted
}